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当前许多设计师在进行应用设计时,对于手势的交互往往会理解成鼠标操作的代替,没有从手势优先的角度来思考设计,所以没有发挥出手势交互应有的自然特征。然而,即便是模拟鼠标的操作,鼠标的光标显示、悬浮态(Hover)、右击等操作与手机上的操作也不一致。因此在移动环境下还需要仔细考虑这些差异再进行手势的设计。那么良好的手势交互设计,要遵循什么样的设计特性呢?
自然性:zebra秋葵视频黄色免费版下载官网手势本身是从人的基本行为中延伸出来的交互技术,如果手势本身符合用户自然的操作特征,那么用户极容易学会,也自然会觉得有趣。可发现性:手势操作本身是隐藏性的,用户发现手势和理解手势的操作需要一定的成本。如何在界面上给用户提示,使用户能快速上手,是衡量手势是否足够好的一个重要特征。因此界面上手势操作的“启示性”需要设计师在交互、视觉,或者是转场过程中进行一定的引导,帮助用户快速、轻松地学会使用。
反馈:在现实世界中,人们的条码扫描枪操作都会得到即时反馈。同样对于触屏操作,人们也会以相同的期望来进行感知。因此手势操作的即时反馈也很重要。无论多么轻微的操作,也应该很快地将反馈信息提供给用户(人会认为100ms以内的反馈时间是瞬时的)。
有趣的:很多有趣的扫描枪维修应用是通过手势交互设计来实现的,如愤怒的小鸟、切水果等。有趣的手势让用户勇于探索它的特点和变化,提升用户的认同感。合适的:在不同的文化下,手势的意义不一样。所以在设计时也需要考虑用户的不同文化背景。